介绍
在 React-Native 中,实现了一个类似于 webpack 的包系统,命令行工具提供了一个 bundle 的功能,用来打包整个项目的文件。
Bundle
熟悉 webpack 的人应该知道,webpack 最终会将所有引入的文件(JS、CSS、模板等)全部打包到一个 bundle.js 中,最终项目只需要引入这一个文件就可以。
而 React-Native 的打包机制与 webpack 非常类似,最终打包出一个index.platform.bundle
(platform 根据平台区分)供最终 APP 打包使用。
一些踩过的坑
1. 包系统带来的问题
因为 React-Native 的包管理机制和 webpack 类似,因此它会对所有与模块相关的关键字进行检测并做对应的操作。检测机制非常简单:
exports.IMPORT_RE = /(\bimport\s+(?:[^'"]+\s+from\s+)??)(['"])([^'"]+)(\2)/g;
exports.EXPORT_RE = /(\bexport\s+(?:[^'"]+\s+from\s+)??)(['"])([^'"]+)(\2)/g;
exports.REQUIRE_RE = /(\brequire\s*?\(\s*?)(['"])([^'"]+)(\2\s*?\))/g;
exports.SYSTEM_IMPORT_RE = /(\bSystem\.import\s*?\(\s*?)(['"])([^'"]+)(\2\s*?\))/g;
因此所有涉及到关键字的地方,都会被尝试自动引入资源文件并且打包。这就有可能会导致一个问题,当一个模块不存在的时候(其实这可能是我们外部提供的模块),就会出现打包失败的情况。 这时候,我们可以使用 React-Native 提供的方法来处理这一问题。它提供了一个注释关键字@providesModule
用来标记我们已经手动引入到系统中的模块。
比如之前我在做一个 fetch 的全局拦截器适配的时候,就遇到了这个问题 (PR 链接) 这个库本身为了对环境进行最大程度的兼容,会在环境不支持 fetch 的时候,尝试引入whatwg-fetch
模块,作者使用了 try-catch 来容错,然而在 React-Native 里,打包程序会因为找不到whatwg-fetch
模块而直接报错。
这时候,就可以使用@providesModule
来处理。
/*
* @providesModule whatwg-fetch
*/
在这个模块中加入这一段注释,React-Native 的 bundle 程序就不会在尝试加载这个额外的模块,也就不会再报错了。
2. Android 平台 APK 生成
React-Native 的 Android 平台支持还不久,还有很多没有完善的地方。生成 APK 还不够自动化,需要手动执行操作。
根据官方的流程说明,在大多数情况下,都可以完成 APK 的构建。也有一些小的坑会遇到。
- 使用官方所推荐的构建命令
./gradlew assembleRelease
,需要保证你已经设定好了签名的 key,不然生成的 APK 是无法正常安装的。 - 由于
./gradlew assembleRelease
这个脚本执行过程中也会调用 React-Native 的 bundle 命令,因此,如果你此前已经开启了一个 React-Native packager 的服务器,就会在构建过程中报错,会告诉你 React-Native 的调用出错了,你可以检查一下是否已经有一个 packager 的服务器已经在运行了,把它停掉重新打包即可。 - 官方说明中提到可以通过开启
Proguard
来减小生成的 APK 文件的体积。但是,请务必确保你已经配置好了 Proguard 的设置,不然构建也会失败。